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客户端:Switch | 版本:V1.10.3 | 大小:845MB
《点老救世记》(dotAGE)是 Michele Pirovano 单人开发发行的像素风回合制村庄建造 × 轻度 Roguelite 生存策略游戏,2023 年 10 月 4 日 PC(Steam)首发,灵感来自《农场主》《盖亚计划》等工人放置桌游。
游戏介绍
你是一名预知末日的点阵长老,带着几名叫”皮夫(Pips)”的村民逃进僻静山谷重建家园。神域(Domains)每回合积攒力量,向村庄降下中毒、瘟疫、地震、甚至”猫咪来袭”等荒诞灾祸,你要在预言倒计时内把村子养大、扛过灾变、拼回长老失落的记忆,揭开末日真相。整体是”末日经营+黑色幽默+桌游式规划”,可选轻松种田或硬核精通难度。
游戏内容
- 工人放置内核:皮夫分派到伐木/采石/耕地/畜牧/冶铁/葬尸/造工具/训职业等岗位,每回合选任务→结算→过回合,无实时操作。
- 海量构件:200+ 建筑(营地/农田/伐木场/铁匠铺/医院/墓园/神庙等)、30 种职业(农民/矿工/医师/资产阶级/牧师…)、70+ 资源(木/石/铁/谷物/肉/布/毒抗药/奢侈品等),科技树随长老记忆恢复逐层解锁。
- 神域灾祸系统:每回合末按”凶兆清单”预知下轮灾害,提前备药/筑墙/存粮;灾害含中毒、疾病、地震、火灾、猫咪潮、VIP 皮夫异变等,难度越高神域蓄力越快。
- 局外记忆解锁:每局结束按存活回合/解密进度恢复长老记忆碎片,永久解锁新建筑、新异常状态、新长老(不同长老有起始偏向与机制)、新难度档。
- DLC 扩展:Folkways(民俗包)、Trade Secrets(商业秘密,加道路/车辆/野外探索/外部部落交易)、原声集。
- 模式:单人多难度(悠闲→精通)、自定义开关灾害种类、地图随机种子;无联机。
核心玩法
- 开局选长老→随机山谷图,先找树+石+食物三角就近的营地落点。
- 每回合:分配皮夫任务(谁砍树/谁耕田/谁建房)→ 点”结束回合”→ 资源结算、建筑进度、灾害触发。
- 攒基础资源链:木→工具→石→砖→铁→高级建筑;食物走种植+畜牧双线,冬季野果不返青要提前囤。
- 看凶兆清单预判下回合灾:中毒就产解毒草、瘟疫就建医院训医师、地震就别把关键建筑堆一起。
- 用资源点科技、训职业(资产阶级要吃精致食物才干活)、葬尸防腐化、建神庙换记忆。
- 撑过预言设定回合数=胜局,长老记忆回满解锁 meta 内容;中途全灭=重开新局换随机地图与机制。 操作纯鼠标/触控,无 APM 压力,深度在资源闭环规划 + 灾害前置应对 + 建筑解锁顺序,单局 40–90 分钟。