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客户端:PC | 版本:Build 24071646 | 大小:6.0GB
《帕格尼物语》(Pioneers of Pagonia)是 Envision Entertainment(《工人物语》原主创 Volker Wertich 带队)开发发行的奇幻中世纪岛屿殖民模拟 + 深度经济策略游戏,简体中文,单人+最多 4 人共享合作,被玩家称为”《工人物语》精神续作”。
游戏介绍
一场未知灾难把帕格尼大陆震碎成无数被浓雾笼罩的岛屿,部落间联系断绝,迷雾里滋生”空洞者”等怪异。玩家扮被推选的领航员,乘”冒险者号”登岛,从一艘船的物资起步,清雾、建村、连部落、找象征团结的幻景之塔,揭开世界破碎真相。整体是低多边形童话风、节奏舒缓但产业链硬核的”慢城建+轻探索+非纯战”策略模拟,居民不生老病死、不饿死,压力来自物流瓶颈与迷雾边界而非生存数值。
游戏内容
- 经济与建造:60+ 建筑(林务处/锯木厂/石矿/砖窑/铁匠铺/农田/渔场/市场/酒馆/探索者小屋/警卫塔等)、100+ 商品(木/石/铁/工具/餐点/营养餐/武器),全链路可视化——伐木工扛木、搬运工排队走道、铁匠敲红铁、磨盘转圈,最多 3000 名帕格尼居民同图劳作。
- 道路物流(核心):建筑必须连道路才生效,居民只在路上运货;先画小径分功能区再盖房,路口堵车会拖垮整条链,是布局第一约束。
- 程序生成岛屿:每图随机地貌(森林/海岸/山地/沼泽)、随机散落部落、贼窝、遗迹、神器点,和平/剑盾(防御)/旗帜(征服)/沙盒四类开局可选。
- 剧情战役:1.0 加的 30+ 小时主线,分章推”驱散迷雾→团结派系→对抗空洞者→抵达幻景之塔”,含派系任务与角色暗线。
- 派系与外交:遇其他帕格尼村落可贸易/做任务拉同盟,也可敌对;多数冲突能靠外交化解,不强制全灭。
- 战斗(轻量):有强盗/拾荒者/神话兽/空洞者袭扰,造武器坊+训练卫兵+警卫塔防守,可主动清贼窝但非主力玩法。
- 编辑器与多人:内置 Pagonia Editor 做自定义岛图;4 人共享合作(同派系同库存,各管一块)。
核心玩法
- 登岛放界石圈地→画小径分林区/矿区/居住区/工区→盖林务处+浆果屋+简易居所起手。
- 木→木板→工具,石→砖→建筑材,粮→市场→酒馆餐点,三层产业链逐环补建筑,看搬运工走道顺不顺调布局。
- 盖探索者小屋派探险队出迷雾边界→捡稀有矿/遗迹/神器→解”秘器”改迷雾强度或开新科技。
- 遇邻村做贸易/任务拉好感→同盟共享资源;遇贼窝/空洞者→补警卫塔+武坊训兵防守,别让物流线被切断。
- 卡迷雾就推主线找幻景之塔碎片,每解一块雾退一圈;沙盒图关战斗纯看规划。
- 4 人房分线:一人管林矿、一人管粮链、一人探图、一人军事,共享仓库不抢车。 操作是鼠标点选+道路规划+建筑旋转摆放,无 APM 压力,深度在产业链层级×道路吞吐×迷雾节奏的慢决策,和前几条《缺氧》(物理模拟)、《点老救世记》(工人放置)同源不同味——它更偏”工人物语式可视物流城建”。