Views: 10
客户端:PC | 版本:v740622 | 大小:1.66GB
《缺氧》(Oxygen Not Included,ONI)是 Klei Entertainment(《饥荒》同厂)开发的2D 横版太空殖民地生存模拟,单人无联机,是模拟经营圈公认的”物理闭环劝退神作”。
游戏介绍
一群叫复制人(Duplicant)的小人被打印舱丢进随机生成的小行星地底,四周没有大气、没有现成氧气。你得管他们呼吸、吃饭、拉屎、睡觉、心情,还得管基地的氧气分压、二氧化碳沉降、水温、机器散热、电网负载。游戏最大命题不是”打败谁”,而是在地底造一个不依赖外界输入的自循环生态系统——撑过前 50 周期算入门,撑过 200 周期建出 SPOM 制氧+液冷+火箭跨星挖矿才算毕业。
游戏内容
- 世界生成:小行星分层随机——起始温带生物群(含氧石/藻/餐叶草)、黏液穴(菌菇/污染氧)、盐冻原、焦蚀穴(氯气/天然气管)、石油穴、太空层,每层温度/气压/元素不同。
- 复制人系统:每人有先天属性(挖掘/农耕/科学/体力等)+ 正负面特质(潜水肺/爱睡/洁癖/夜猫)+ 技能树(农民/矿工/厨师/机械师/火箭手),心情/压力值影响效率,崩压会酗酒、砸墙、罢工。
- 元素物理模拟(灵魂):气体按密度分层(氢最轻飘顶、氧居中、二氧化碳沉底、氯在二氧化碳上),液体单格单元素、有导热率/相变点(水 0℃ 结冰、100℃ 汽化),热会传导、机器运行产热,基地会随时间整体升温——这是它和一般模拟游戏最本质的区别。
- 管网系统:气体管/液体管/电线三套网络,泵、过滤机、桥接优先级、绝缘管、变压器、智能电池,错接一次全盘淹水断电。
- 科技树:研究站→超级计算机→虚拟天文馆,从藻脱气到电解水(SPOM)、从煤机到氢机/天然气/石油发电机、从手工灶到喷雾农场/水培。
- DLC:《Spaced Out!》加多小行星+火箭星际物流+新种族,是后期主流玩法载体;本体不含火箭跨星。
- 模式:纯沙盒生存,无胜利条件,可开无限资源/和平模式练手,也可裸开经典种子受苦。
核心玩法
- 开局 3 复制人从打印舱出来→先圈氧石/藻+餐叶草+水三角,造藻类制氧机+计划箱种草+厕所。
- 挖开周边找稳定水源,用电解槽(Electrolyzer)把水拆成氧+氢,氢进氢发电机回供电,搭出自维持 SPOM 制氧模块。
- 气体管理:二氧化碳沉底用泵抽去脱臭机/排外太空,生活区中部留氧、顶部发电区留氢,用气锁(液门)隔区防串气。
- 食物链:餐叶草→胡椒面包→高级料理;养 Hatches 吃矿拉煤、养 Drecko 产纤维,形成”矿→煤→电→热→冷”闭环。
- 温度控制:绝缘砖包住高温区,液冷机+热交换把机器热带去油田/太空散热,防止作物枯死。
- 中期推焦蚀穴拿天然气管、推石油穴建石油锅炉发电,后期造火箭去邻星挖 Fullerene/Isoresin 点满太空科技。
- 全程在”氧气不够→多制氧→耗水→挖高温区→热倒灌→作物死→心情崩”的连锁里找平衡,单档 100–500 小时是常态。
操作是鼠标框选+优先级派工,不考 APM 考系统思维,新手前三个档基本都在学”为什么全员窒息/饿死/热死”。