《神之一手》 PC中文版+全DLC 克苏鲁风格肉鸽策略卡牌游戏

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软件应用 2026-08-12 70 浏览
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客户端:PC | 版本:Build 24590154 | 大小:451MB

《神之一手》(God’s Hand / Summoner’s Gambit)是 Billion Studio​ 开发发行的克苏鲁风策略卡牌 × 自走棋 × 类 21 点 Roguelite,2026 年 8 月 6 日 PC(Steam App 3570110 / WeGame)首发,简体中文+全语音,标签:独立/策略/RPG/轻度 Rogue/自走棋/牌组构建。

游戏介绍

你是与古神”维罗斯”签下死契的追债使徒,手握一副封印远古生物灵魂的扑克牌,在绝望平原、古老修道院、安息之地三界间猎取未还魂者。克苏鲁恐怖(大衮秘教、星之彩、拉莱耶)与二次元萌妹化触手生物做反差美术,核心不是传统卡牌对战,而是“牌桌 21 点博弈 → 棋盘自走棋兑现”的两段式循环:抽牌贪一点可能满盘皆输,停手保守又打不动对面。

游戏内容

  • 类 21 点召唤:每张生物卡带扑克点数(2–A),抽牌上场累计”召唤能量”,不超过上限就停牌开战,溢出即爆牌——全场己方生物被古神反噬清空,召唤师吃直伤。每次抽牌都是”再赌一张还是见好就收”。
  • 五大种族卡池:恶魔(亡语献祭)、森林(愈疗成长)、贵族(号令集团)、蛮族(多段连击)、神秘(克苏鲁眷族偷取扭曲),跨种族两张卡融合继承双方特性出新生物。
  • 自走棋战场:停牌后召唤物进 3×N 棋盘自动战斗,站位决定攻击优先级与 AOE 范围,连击/圣盾/先攻/亡语等机制触发;拖卡调序是战前微操。
  • 肉鸽跑图:随机路线节点(战斗/精英/事件/黑店/工坊融合),500+ 技能、150+ 符文、数十种药水、遗物、闪卡、升罕、删卡买卡全在局内滚雪球;死亡触发”生之判”——从灵魂牌组抽一张与命运对赌,赢则残血续命(代价掉眼/手/心智),输则存档终局。
  • 模式:单人 PvE 爬塔闯三界、异步 PvP(带自组军团匹配全球玩家)、”生之判”续命机制。
  • 表现:像素风+哥特暗调+萌系克苏鲁娘,UI 复古。

核心玩法

  1. 进战斗→从牌库抽卡,每抽一张累加点位,看总点距上限差多少。
  2. 博弈决策:点位稳妥就点”停牌”开战;差一点伤害就再抽一张赌不爆,爆了全场生物蒸发+召唤师吃古神直伤。
  3. 停牌后拖卡摆站位(前排坦克/后排输出/中间 buff 位),决定先手攻击谁、AOE 覆盖哪。
  4. 自走棋自动结算:连击/亡语/圣盾连锁,牌桌阶段每个选择兑现成战场胜负。
  5. 赢战拿符文/药水/新卡→路线节点选黑店买卡或工坊融两张卡(如恶魔+森林=献祭回血体)→ 下一场。
  6. 死掉进”生之判”抽命运牌,赌过续命继续,赌败终局;通关三界后切异步 PvP 用同一卡组排全球榜。 操作纯鼠标点选+拖拽,不考 APM 考点数心理线+卡组厚度+融合方向,和前几条《我在地府打麻将》(麻将 DBG)、《球比伦战记》(弹珠打砖块肉鸽)、《吸血鬼幸存者》(纯被动割草)同源不同味——它是”21 点+自走棋+克苏鲁 DBG”三角。

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