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客户端:PC | 版本:Build 24569243 | 大小:1.29GB
《梦塔比》(Montabi)是印尼工作室 Mankibo 开发、Akupara Games 发行的生物收集 × Roguelike 卡牌构筑 × 3×3 网格回合制战术独立策略游戏,2026 年 8 月 6 日 PC(Steam / EGS / GOG)首发,同步登 Xbox Series / Switch / Switch 2,Steam 国区首发 9 折约 ¥61.2,简体中文+全语音,单人买断、支持手柄、无内购。
游戏介绍
现代都市被”X 帮”搅得天翻地覆,玩家扮一名训练师,收服名为”梦塔比(Montabi)”的奇异萌兽,组小队在城市里跑图、打帮派、救市民。整体是《宝可梦》抓宠收集 + 《杀戮尖塔》卡组构筑 + 《洛克人 EXE》九宫格站位的三重缝合:每局冒险随机生成路线与事件,训练师一死本轮结束(像象棋里的”王”),靠抓宠、进化、叠卡、摆位把肉鸽策略做厚。
游戏内容
- 梦塔比池:首发 22 只初始可选(水爆兽等御三家线),完整版计划扩到 60+ 种,每只有独立进化线、专属技能卡组与元素倾向;升级进化解锁新形态与新卡,改变整队打法。
- 卡牌与物品:570+ 张卡、200+ 件装备/护符,卡分攻击/位移/增益/控场,护符改被动(吸血/反弹/能量回复),局内三选一拿卡/装备/事件奖励。
- 3×3 战术网格:我方最多上场 3 只梦塔比(含替补轮换),敌方也占 3×3;攻击卡有射程形状(直线/抛物线/十字/自身格),站位决定打到谁、被谁打到,可用药/卡把敌我移位。
- 训练师系统:3 名可选(学生=布阵辅助、斗士=贴脸输出、厨师=料理 buff),各带被动与支援技;训练师被击杀=本轮直接败,需藏后排或前排挡刀。
- 肉鸽跑图:城市分区域(3 大区),节点选路线(战斗/精英/事件/商店/咖啡馆休整),30+ 随机事件、区域 Boss(X 帮头目)、永久死亡;局外解锁新训练师/梦塔比/词条。
- 表现:美式卡通 2D 明快配色,UI 清晰,咖啡馆/街区/帮派据点场景,无时间压力、可暂停、纯鼠标能玩。
核心玩法(一眼懂)
- 选训练师→挑 1–3 只初始梦塔比→进城市区域选路线节点。
- 遇战切 3×3 网格回合制:拖卡打人,远程放后排、坦克顶前排、buff 位卡中间;用位移卡把敌人推到己方 AOE 格、把脆皮梦塔比换回替补。
- 赢战拿经验→梦塔比升级/进化→三选一加卡或装备护符,凑协同(如”水爆兽直线+学生训练师加射程+厨师回能量”)。
- 跑图遇事件:救市民拿装备、咖啡馆回血、商店洗卡、X 帮伏击战;资源优先保训练师存活。
- 打区域 Boss 前调整站位与卡组重心(破甲/控场/爆发),过区进下一章。
- 训练师倒地=本轮结束→回局外用解锁项开新局,换训练师/换首发宠/换卡组方向(控制流/进化速推流/替补轮换流)。 操作纯鼠标点选+拖卡,无 APM 压力,深度在九宫格站位博弈+每只宠专属卡组的协同堆叠,和前几条《我在地府打麻将》(麻将 DBG)、《球比伦战记》(弹珠打砖块肉鸽)同源不同味——它是”抓宠+战棋+DBG”三角。