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客户端:Switch | 版本:v1.0.0 | 大小:357MB
PC和安卓可玩,需要使用模拟器。
安卓Switch模拟器 – 附使用指南和存档:https://designshidai.com/27590.html
PC端Switch模拟器 – 附使用说明:https://designshidai.com/27573.html
《快餐车模拟器》(Food Truck Simulator)是波兰 DRAGO Entertainment 开发发行的第一人称移动餐车经营 × 驾驶 × 烹饪模拟,2022 年 9 月 14 日 PC(Steam)首发,后移植 PS/Xbox/Switch,,25GB 空间、中端机可跑,同厂《加油站模拟器》姊妹作。
游戏介绍
父亲留下的老旧快餐车成了家族遗物,他去世后车归你。从车库接手这辆生锈积灰的破车,清洗翻新、重装厨房、上街找点位、煎汉堡热狗、应付没耐心的城里人,把”老爸的招牌”从废墟里擦回光亮。舞台是一座有昼夜循环的动态城市,金融区白领、工地工人、公园游客口味完全不同,核心是”驾驶找位—定点烹饪—攒声望升级餐车“的慢节奏生活模拟,不是紧张经营游戏。
游戏内容
- 餐车翻新:接车时先拿水桶海绵刷锈、扫内饰垃圾,再改车身颜色/保险杠/车灯/车轮/内饰布局,后期换更大车体扩菜单(开局菜单限 5 道,满级 20 道)。
- 详细烹饪:第一人称在车内厨房动手,煎肉饼看火候、涂酱料(番茄/芥末)、加芝士变芝士堡,食材有保鲜期会腐烂,部分可预制备冰箱存。
- 城市跑位:带交通系统的开放城区,商业区/金融区/公园/工地各有时段客流(早餐商业区、午餐办公园、早午茶金融区),自己开车从车库到摊位,堵车可抄近路但吃时间。
- 顾客与声望:客人有偏好/等待容忍度/小费,做错或太慢差评掉声望;声望涨了解锁新设备、新食谱、定制件。
- 供应链:每天备货,生鲜会腐坏,缺料=接单做不出,需回车库补采购;设备磨损要自己修。
- 模式:纯单人沙盒,无联机,动态昼夜+随机城市事件(美食节/检查/天气影响客流)。
核心玩法(一眼懂)
- 开档从洗车开始→ 水桶海绵清锈、扫内饰→ 进翻新界面换涂装/修设备。
- 点开食谱自己配:汉堡+芝士+酱=芝士堡,菜单按当天去的区域调(金融区上贵套餐、工地出快量汉堡)。
- 开车出库→ 看地图挑时段点位(早晨商业区)→ 遵守红绿灯别撞车,抄近路省时间。
- 停摊营业→ 顾客排队点单→ 第一人称煎饼+组装+出餐,盯火候别焦,按订单错一料就重做。
- 收钱攒声望→ 回车库补货、修设备、升厨房(加煎台/冰箱/菜单槽)、改车身外观。
- 卡声望就换高价值区轮班(早商业→午办公→晚娱乐区),或专做一道招牌芝士堡冲口碑;本作深度在”选址时序×保鲜采购×出餐速度“三角,不是装修堆叠。
操作纯鼠标+WASD 第一人称,无 APM 压力,深度在时间区带规划×食材腐败管理×声望滚雪球,和前几条《城市公交模拟》(真实地图经营)、《帕格尼物语》(岛屿物流城建)、《纵横秘湾》(崖壁海盗城建)同源不同味——它是”第一人称开车卖汉堡”的轻量生活模拟。