《我不是魔王》 PC中文版 全DLC 弹幕射击游戏

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客户端:PC | 版本:Build 24620186 | 大小:230MB

《我不是魔王》(I Am Not the Demon Lord!)是 Shakespeare Team​ 开发、Thermite Games​ 发行的国产暗黑奇幻像素风卡牌构筑 Roguelite(Deckbuilder)

游戏介绍

被诸神遗弃的末世大陆,旧勇者传说早已腐朽。玩家扮一名意外继承”魔王遗产”的普通人——不是天生魔王,却被教廷、勇者团、复仇者三方追猎,被迫在”证明自己不是魔王”和”用魔王之力活下去”之间走钢丝。一路收留同样被世界抛弃的同伴(堕天使、异端修女、半兽逃兵),用卡组把误会、偏见、神谕谎言一层层拆开。基调是”反套路暗黑奇幻”——像素血污美术混存在主义吐槽,不像《杀戮尖塔》那么冷峻,也不像《小丑牌》那么抽象。

游戏内容

  • 卡牌池300+ 张卡,分攻击/防御/诡计/召唤/诅咒/神迹六系;核心机制是“名望(Renown)”双刃条——用魔王系卡涨名望换爆发,但名望过高会触发”勇者讨伐事件”和卡组污染(塞入质疑/审判负面牌),逼你边变强边洗白。
  • 3 名起始角色:被误认的继承者(均衡)、异端修女(防御反击向)、堕天使之刃(攻击吸血向),各带起始卡组与名望曲线差异。
  • Roguelite 跑图:程序生成节点(战斗/精英/事件/商店/净化祭坛/教廷审判所),区域按”被遗忘村→腐化森林→断裂修道院→神谕王座”递进,每区末接主题 Boss(伪勇者/审判官/堕神使徒)。
  • 同伴系统:战斗中可携 1–2 名同伴入卡组,同伴带专属被动与合体技(如修女给防御牌叠虔诚、堕天使把攻击牌转暗影伤),局外解锁更多同伴与好感线。
    事件博弈:遇到”教廷盘问”选承认/否认/反诘,否认掉血但降名望、反诘赌骰定生死;部分事件改卡组永久加减。
  • 多结局:按名望阈值+关键事件选择分”洗白凡人线/伪魔王线/真·弑神线/被审判烧死线”等 5+ 结局。
  • 局外:通关积”余烬”解起始遗物、新角色、卡池扩充、难度档(忏悔/噩梦)。

核心玩法(一眼懂)

  1. 选角色进图→ 首战用起始卡组(小刀+格挡+一张魔王牌试探名望机制)。
  2. 打怪积能量出牌:攻击牌削血、防御牌叠格挡、诡计牌控名望,魔王系卡伤害高但涨名望——名望过半后敌人会喊”魔王现身”加攻,卡组也可能被塞”审判”负面牌。
  3. 升级三选一拿新卡/删卡/升卡,按角色定流派(修女走防御反伤、堕天使走吸血快攻、继承者走名望控制——卡在 30–70% 名望区吃两边红利)。
  4. 事件节点二选一:教廷盘问选”反诘”赌骰或”否认”降名望保结局,净化祭坛花钱洗掉负面牌。
  5. 区域 Boss 按名望阶段变招(低名望走伪勇者线、高名望走堕神使徒线),用同伴合体技破阶段。
  6. 终章按名望+关键抉择结算多结局;死亡回局外点余烬,下局换角色/换名望管理节奏。
    操作纯鼠标拖卡点选,无 APM 压力,深度在名望双刃管理+卡组污染应对+同伴合体 BD,和前几条《我在地府打麻将》(麻将 DBG)、《织传者》(说书人卡牌)、《神之一手》(21 点自走棋 DBG)同源不同味——它是”反套路暗黑奇幻+名望污染机制”的国产牌组肉鸽。
《我不是魔王》 PC中文版 全DLC  弹幕射击游戏
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