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客户端:PC | 版本:Build 24711311 | 大小:2.27GB
你问的应是 《断神》(The Severed Gods)——因 HD-2D 像素风+八方旅人式战斗框架,常被玩家戏称”八方断神”。它是越南工作室 Topebox 开发发行的黑暗奇幻 HD-2D 回合制肉鸽策略 RPG,,简体中文+全程配音,EA 好评约 75%。
游戏介绍
被泰坦巨兽蹂躏的末世中土,神秘巨龙”昂布拉(Umbra)”与旧神仍掌控大地。玩家率一支身负印记(Sigil)的英雄小队,踏入”死亡—重生—再战”的轮回:每次团灭世界重置(地图/NPC/事件重组),但已解锁的英雄、常驻技能、圣物、业力倾向会沉淀进下一轮,直到攒够资本斩断神明统治。画面走《歧路旅人》带火的 HD-2D(像素小人+3D 光影场景+景深),但底子是肉鸽爬塔而非传统 JRPG 公路片。
游戏内容
- 垂直部位破坏(灵魂机制):敌人分低/中/高三高度躯体,技能带高度标签,打错高度无效;弱点暗置需试探,打满破绽值→倒地→断肢(断持械手删横扫、断腿删踩踏、断翼禁飞行),Boss 蓄力变高位时须及时断对应部位打断大招。
- 8 名英雄+印记互动:剑士(学 NPC 技能)/法师(魅惑拐走 NPC)/商人(雇 NPC 入队)/道士(东方符箓封印,Topebox 特意为中国玩家加)等,各带专属印记与初始卡组;NPC 随机刷技能/情报/圣物。
- 肉鸽跑图:树状节点选路(普通战/精英/事件/村庄/商店/休整),村庄可买药、合技能(两技合一耗蓝但一动双发)、偷窃、学艺、招募临时队友。
- 业力双轨:事件三选一攒美德/罪孽——高美德引骑士永久入队、商人打折;高罪孽开禁忌力量但触”现世报”惩罚,改写后续事件池。
- 圣物与 Build:数百技能+圣物自由组合,改元素/状态/连击/技能形态;局外永久解锁英雄与常驻升级,局内滚雪球。
- 体量:EA 单轮 8–12 小时,全英雄/多结局收集 20h+,后续路线补章节/Boss/平衡。
核心玩法
- 选 3 英雄组队→进树状地图选节点,遇战切回合制。
- 看敌低/中/高分布→ 近战打低、补中高技能(法师/弓/符)打飞行位;平 A 探弱点,打对属性积破绽。
- 破绽满→敌人倒地→指定断肢(优先断持械手/腿/翼删 Boss 招式),再灌核心伤害。
- Boss 蓄力变高位→紧急切对应高度技能断部位,断不掉吃大伤。
- 村庄/事件点三选一:美德线拉盟友、罪孽线换强度;顺手合技能、学 NPC 技、雇临时人。
- 团灭→世界重置,带局外解锁进下一轮;多周目凑 8 英雄全技能+圣物流派冲昂布拉终战。
操作纯鼠标点选+菜单指令,无 APM 无反应键,深度在高度配技能×断肢删招×业力改事件池×圣物 Build,和前几条《我不是魔王》(名望污染卡牌肉鸽)、《织传者》(说书人卡牌)、《奇迹之星》(词语拼接回合)同源不同味——它是”八方战斗框架+怪猎断肢+肉鸽爬塔”的 HD-2D 缝合。
现状提醒:EA 版槽点集中在手柄适配弱、Boss 断腿后高度不降的违和感、部分节点随机性过强;底子(垂直断肢+HD-2D+低价)被认可,等正式版平衡再入更稳。