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客户端:PC | 版本:v1.48.119303 | 大小:69GB
本作是一款中世纪沙盒战争策略RPG。
《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是 TaleWorlds Entertainment 开发发行的中世纪沙盒战争模拟(动作 RPG × 策略经营缝合),简体中文,2026 年版本线在 本体 v1.4.7 + 战帆 DLC v1.2.7,特别好评(89%+),MOD 生态最繁荣的沙盒战争游戏之一。
游戏介绍
时间设在《骑马与砍杀:战团》约 200 年前的卡拉迪亚大陆——卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯暴毙无嗣,帝国裂成北/南/西三帝国,外环六大族群(瓦兰迪亚/斯特吉亚/巴旦尼亚/库赛特/亚塞莱/帝国系)争霸权。玩家扮一名身无长物的冒险者,没有强制主线,从街头比武、跑商、当佣兵起步,一路可效忠领主、封爵建国、联姻篡位,最终自己举旗当霸主。底色是”冷兵器版欧陆风云+第一人称砍人”,参考公元 600–1100 年法兰克/拜占庭/游牧军事体系。
游戏内容
- 八大阵营:瓦兰迪亚(重装枪骑+十字弩)、斯特吉亚(北方斧兵+雪原步战)、巴旦尼亚(费安神射+长矛步兵)、库赛特(游牧骑射+轻骑冲锋)、亚塞莱(沙漠商贸+弯刀骑枪)、北/南/西三帝国(具装卡塔弗拉克特+军团步兵+帕拉丁卫队),各兵种树分近战/远程双线,稀有兵种需特定村庄刷。
- 角色养成:自定义出身/外貌,技能分控制(骑术/武器掌握)/体能(跑动/耐力)/社交(统御/交易/魅力)/智力(工程/医术/侦察)四大系,实战动作涨对应技能;带同伴、结婚生子系统(1.4 后子嗣培养重做)、家族声望、 clan 影响力。
- 经济系统:封建动态经济,城镇产小麦/铁/马/香料,价随战争/灾荒/商路波动;可开作坊(酿酒/织布/铁匠)、组商队、倒卖战马、放贷,工坊现金流是后期养军核心。
- 王国经营:封地收税、修城堡、派总督、王国议会投票(政策/开除家族/分封)、外交结盟宣战、联姻绑贵族、叛变篡位;AI 领主会自主开战背盟。
- 战帆 DLC(2025 末):加航海地图、港口、造船、海盗势力、海战接舷战、大副/领航员职位,陆战海战双线。
- 模式:单人沙盒战役 + 多人(攻城/竞技场/团队死斗)+ 创意工坊 MOD(Perisno、BannerPage、Star Wars 等)。
核心玩法
- 捏人选出身→ 开局跑村接任务,竞技场练四向格挡(上/下/左/右)+ 骑射 + 长矛冲刺,攒第一桶金买马和鳞甲。
- 当佣兵跟领主打野战:第一/三人称切视角,空格格挡看方向、鼠标控挥砍弧线、骑马按 G 刺击,亲手砍积累单手/长杆技能。
- 攒钱招兵→ 村庄募农兵,战场编队(步兵方盾墙前压、弓手后排、骑兵两翼),按 F1–F3 发阵型令,千人同屏自动模拟+手动微操结合。
- 打攻城战架投石机/冲车/云梯,破墙后亲自带头冲门,占城池变领主拿封地。
- 回城开作坊/派商队滚金币,用影响力在王国议会推政策、联姻拉贵族,时机成熟自立举旗建自己家族王国。
- 终局统一卡拉迪亚;或开 MOD 换奇幻/星球大战剧本。卡手就降难度或先抱大腿当元帅刷功勋。
操作键鼠/手柄都行,上限在个人武艺(格挡方向+马战走位)× 军团编队 × 封地经济 × 外交篡位四层叠加,和前几条《英雄连3》(连排战术 RTS)、《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(回合战棋)、《泰坦之旅2》(刷宝 ARPG)完全两条轨——它是”一个人砍进去、一支军队指挥出来、一个国家经营起来”的沙盒战争模拟。