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客户端:PC | 版本:v1.1.3.242237 | 大小:15.7GB
《纵横秘湾》是一款海盗题材城市建造策略游戏。
《纵横秘湾》(Corsair Cove)是《海岛大亨6》开发商 Limbic Entertainment 开发、Hooded Horse 发行的海盗题材立体城建 × 经营模拟 × 卡牌骰子海战策略游戏,简体中文+全语音,Steam 特别好评(89%),单人无联机。
游戏介绍
海盗黄金时代落幕,王室组建”海盗猎人舰队”清扫公海,四散亡命徒失去港湾。玩家扮一名从监狱船逃脱的海盗领袖,流落骷髅岩环抱的荒岛,只剩残破船骸与几名幸存水手——从零在峭壁悬崖上向上盖出一座脱离王权管辖的海盗避风港,养住成千上万桀骜船员,造船出海劫掠、贸易、探秘、对抗皇家海军与海妖克拉肯,让骷髅旗续命。基调是”《海岛大亨》式经营 + 《纪元 1800》式产业链 + 轻量海盗冒险”的偏建造向策略作。
游戏内容
- 立体崖壁城建:打破平面限制,滩涂扎根木屋→山腰挂工坊/酒馆/公会→崖顶架瞭望塔/防御炮台;用桥梁/高空滑索/货运索道/升降梯串起不同海拔建筑,矿石/谷物/烈酒/军械/火炮/望远镜等 50+ 种物资靠立体物流流转,断链即产业链停摆。
- 船员社群管理:水手要硬面包+麦酒、炮手要枪械+烟草、精英传奇海盗(可招黑胡子系船长)要珠宝+特制武备;需求长期忽视→士气崩→出逃暴动;用酒馆/表演公会/分红稳凝聚力。
- 完整生产链:农林矿渔→加工(酿酒/锻铁/铸炮/裁衣/制镜)→军备(燧发枪/火炮/望远镜)→上船;白银/葡萄酒/鲸脂等岛内不自产,必须出海劫掠或贸易换。
- 四大发展支柱(罗盘科技树):恶名(表演/效率)、帝国(岸防/正面对抗王权)、航海(高速帆船/远洋奖励)、财富(贸易劫掠收益),靠完成”事迹”拿点解锁,路线可混搭。[citat:10]
- 出海与海战:造不同规格战船、配船长与船员编队,世界地图节点选路(战斗/事件/避风港/宝藏);遇敌切回合制卡牌+骰子事件——比骰子池/耐久/船员/补给,选战斗行动或支援行动,打敌舰模块(炮台/船帆/舱室)或拼接舷;岸防炮塔+堡垒守岛。
- 奇幻海洋:荒岛神庙、皇家商船、走私势力、海妖、巨鲸、克拉肯等传说生物穿插,但服务于城建循环而非硬核战斗。
核心玩法
- 荒岛起步→ 先滩涂盖民居+酒馆+基础工坊稳水手士气,再向山腰/崖顶扩铸炮厂/造船厂/公会厅。
- 架滑索/索道/桥把矿点(山腰铜铁)→ 加工(山脚锻炉)→ 仓库(酒馆旁)连成链,看界面绿/黄/红线查瓶颈,别让炮厂等不到铁。
- 按船员分级供粮供酒供枪,点罗盘走偏科(前期财富线攒钱、中期帝国线补岸防、航海线开远图)。
- 攒材料造首舰→ 派船长带水手出航,世界地图挑同级或更低推荐等级事件,骰子+卡牌回合打,保补给保耐久,赢战拿船长/资源回港。
- 王权猎兵舰队来犯→ 崖顶炮塔+外出舰队回防,黑火药炮弹管够;卡进度就回岛扩生产等装备成型。
- 终局把骷髅岩盖成千人海盗要塞+多舰队七海劫掠;海战党别期待太高——本作海战是卡牌骰子轻量化,建造党才是对的人。
操作鼠标点选+菜单经营,无 APM 无动作操作,深度在崖壁立体物流×50 物资产链×船员士气×罗盘路线,和前几条《帕格尼物语》(岛屿物流城建)、《城市公交模拟》(真实地图经营)、《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(回合战棋)同源不同味——它是”悬崖上盖海盗城+轻量骰子海战”的偏建造策略。