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客户端:PC | 版本:v1.0.0a | 大小:4.25GB
《又一个僵尸幸存者》(Yet Another Zombie Survivors / YAZS)是波兰 Awesome Games Studio 开发发行的俯视 3D 反向弹幕,简体中文+全语音、229 成就,特别好评 94%+,6.5GB 空间,单人无联机。
游戏介绍
僵尸病毒吞了世界,但你不再缩在路障后——跳进尸潮正中心开火。和《吸血鬼幸存者》单角色自动开火不同,YAZS 的核心是“三人小队协同生存”:开局一名幸存者,途中靠 SOS 信号救起另外两人,组最多 3 人小队,角色自动瞄准射击,玩家只管走位、捡宝石、在升级三选一里搭 Build。基调是”街机清屏+小队构筑”的幸存者 like,操作极简但协同组合有深度,官方自嘲名字”又一个僵尸游戏”实则靠小队机制拉开差异。
游戏内容
- 可操作角色:SWAT(手枪→冲锋枪)、Tank(霰弹+锯刃无人机+地雷)、Ghost(近战武士刀+闪现)、Engineer(特斯拉电链+五件发电装置)、Huntress(弓箭+高伤慢射)等 8+ 名幸存者,各带起始武器、专属技能树与伤害类型(物理/电/毒/火/冰)。
- 三人小队系统:单干或 SOS 救两人组队,三人同移同自动开火;组合出协同(如 Huntress+Engineer 箭矢带电、Tank 前排扛线 SWAT 后排输出)。
- 升级与 Build:杀僵尸掉经验宝石→ 升级弹三选一(升主武器/加副技能如手雷·电场·空袭·锯刃·毒云/改属性减 CD 吸血),技能可进化(霰弹→加特林、锯刃带冻毒);局内还捡道具箱/限时 BUFF/团队增益(换弹/弹匣/拾取范围)。
- 局外永久成长:局内金币→ 局外技能点,点9 棵通用技能树+每角色独立树(血/伤害/暴击/拾取半径/武器解锁),可重置重点;声望(Prestige)系统满级后重开拿更高阶加成,可手动调”病毒强度”让尸潮更快更猛。
- 模式与地图:标准(20 分钟通关)、无尽/无限、耐力、硬核(10 分钟高难)、灭绝(精英化尸潮)、Boss Rush、单发模式;地图从城市→废土→绿地狱雨林→毒区火车场,各带专属敌(温迪戈/狼人/吐酸尸/冲锋 Boss)。
- 1.0 新增:主线+支线任务、幸存者营地(HUB 菜单)、新幸存者、竞技场 Boss、剧情补完。
核心玩法
- 选 1 名出身角色进图→ WASD/手柄移动,角色自动锁最近僵尸开火,你只走位别被围。
- 捡经验宝石升级→ 三选一:前期先扩主武器输出(SWAT 升射速、Tank 加锯刃数),中期补副技能(电场/空袭/毒云)和减 CD。
- 地图刷SOS 信号→ 救第二名(如 Engineer 补 AOE 电链)、再救第三名(Huntress 补单体爆发),凑协同别纯堆同系。
- 每几分钟来进化节点把基础武器转进阶形态,技能满级触发质变(锯刃带冻结、霰弹变加特林)。
- 遇精英/ Boss 切走位绕圈,利用可破坏物/空袭支援清场;20 分钟标准局终波前留保命 BUFF。
- 死掉/通关结算金币→ 回营地点永久技能树,下局换角色或换三人组合(Tank+Engineer+SWAT 等)冲更高层;卡手开”病毒强度”自虐或降难度。
操作键鼠/手柄都行(可关自动瞄准改手动),无 APM 无复杂搓招,上限在三人职业协同×技能进化链×局外技能树分配,和前几条《吸血鬼幸存者》(纯单角色割草)、《球比伦战记》(弹珠打砖块肉鸽)、《杀戮空间3》(合作尸潮 FPS)同源不同味——它是”小队版反向弹幕肉鸽”。