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客户端:PC | 版本:Build 18222381 | 大小:47.2GB
《沉没之城:重制版》(The Sinking City Remastered)是 Frogwares 开发发行的洛夫克拉夫特式开放世界侦探冒险(含 ARPG 要素),原版 2019 年发售,重制版 2025 年 5 月 13 日突袭上线 PC(Steam App 750130 / Epic / GOG)/ PS5 / Xbox Series,UE5 重建,简体中文,单人第三人称,无联机。
游戏介绍
1920 年代美国新英格兰,被超自然洪水半淹没的奥克蒙特市(Oakmont)陷入疯狂——街道成运河、市民说胡话、深潜者(Deep Ones)在浪下窥伺。玩家扮受幻象章鱼驱使的私家侦探查尔斯·里德(Charles W. Reed),来查一场个人噩梦,却卷进”洪水是谁唤来、市民为何发疯、古老神明是否归来”的克苏鲁真相。重制版不改剧本,把 UE4 原版迁到 UE5+Lumen 全局光照+光线追踪,4K 材质、重打光、加照片模式,并顺手修控制/战斗/平衡/人群/教程。
游戏内容
- 半淹开放世界:奥克蒙特分数区(富人区/渔港区/旧城/学院区等),徒步/乘船/穿潜水服水下三态移动;洪水涨退、天气、NPC 流言动态变,电话亭间快速传送。
- 开放调查系统:案件无单解——现场用“思维之眼(Mind’s Eye)”高亮灵异残像、翻证件/信件/血迹、找证人软硬兼施套话或潜入偷证;线索进事件簿与思维殿堂做关联推理,推导错也推进但拨向不同结局。
- 理智(SAN)机制:看不可名状物/长期泡超自然场掉 SAN,低 SAN 出幻觉、屏缘波纹、敌意 NPC 增多;不是血条替代,是”你信不信自己眼睛”的叙事变量。
- 战斗与武器:1920 年代枪械(左轮/泵动霰弹/步枪)+ 近战钝器,子弹稀缺、枪感偏弱,能避战就避;敌人含深潜者/米戈/疯信众/巨型神话体,部分需环境陷阱辅助。
- 多结局:关键抉择(牺牲无辜/接纳神喻/逃离城市)导向三种主结局+支线变体,多周目补完奥克蒙特全貌。
- 重制版增量:Lumen+RT 重打光、4K 纹理、DLSS/FSR/TSR 帧生成、HDR、照片模式、人群与教程优化;原版与重制版同库并存,老机可退回原版。
核心玩法(一眼懂)
- 里德下船进奥克蒙特→ 先接主线幻象案,顺手接街区支线;电话亭互传省脚程,别纯走路跑图。
- 到现场按 Q/思维之眼 扫灵异残像,翻抽屉/尸体/信件拿原始线索,证人对话选”软劝/硬逼/贿赂”三种调,套到矛盾记事件簿。
- 回安全屋开思维殿堂把两条线索拖一起连逻辑链,断链就回去补问;链闭环解锁下一步地点。
- 遇深潜者别站桩对枪——走位+环境掩体+霰弹贴脸或绕后跑,子弹留给必杀怪;SAN 低躲进室内盯火苗回神。
- 大抉择前存档,牺牲线/神喻线/逃城线各看一段;支线放不放过疯信众会影响后期街区态度。
- 终局揭洪水源+里德身世,多周目冲全结局与全案件”非致命解法”。
操作第三人称键鼠/手柄(手柄移动手感更顺),无 APM 硬核但线索关联×SAN 管理×避战路线×抉择记忆有门槛,和前几条《心灵杀手2》(光明生存恐怖 ADV)、《神探夏洛克:暗夜追踪者》(AI 对话推理)、《极乐迪斯科》(无战斗文字 CRPG)同源不同味——它是”克苏鲁开放世界+硬核侦探关联+半淹城市三态探索”的 Frogwares 式步行推理。