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客户端:PC游戏 | 版本:v172709 预购特典+全DLC+单独升级补丁+赠修改器 | 大小:30.5GB | 类型:虚幻5引擎完整重制的经典硬核开放世界RPG
由 Alkimia Interactive 开发、THQ Nordic 发行,2026-06-05 登陆 PC(Steam / GOG)/ PS5 / Xbox Series X|S 的黑暗奇幻硬核动作 RPG;用虚幻 5 重做 2001 年《Gothic》的画面与手感,但保留“无小地图、无任务箭头、矿谷里你只是个没人理的囚犯”的老派灵魂。单人、简体中文、买断。
游戏内容
- 舞台:米尔塔纳王国的“采矿之谷 / 殖民地”。国王抓囚犯挖魔法矿石打兽人,魔法屏障失控把所有人关在里面,旧营地、新营地、沼泽营地三股囚犯势力割据。
- 主角:无名囚犯,开局破衣、没声望、没装备;不是天选之子,是被老兵揍、被食腐鸟追、靠捡尸体起家的底层。
- 三阵营:旧营地(秩序/战斗/盗贼)、新营地(魔法/自由)、沼泽营地(自然/毒素/宗教);选边决定能学什么技能、谁肯教你、商人和任务怎么对你。
- 动态世界:NPC 有作息——站岗、吃饭、回营睡觉、巡逻;你偷过他东西、杀过他同伙,下次见面会被记仇、涨价、拒接任务。
- 系统深度:近战/弓弩/法术、锻造、炼金、卷轴制作、烹饪、开锁、声望、犯罪值;符文学魔法,阵营给不同法术池。
- 流程:主线+扩展支线 50 小时以上;矿谷、森林、营地、洞穴、火山地带、魔法遗迹全手工摆,不是程序生成刷子图。
游戏玩法
- 出生别浪:先砍柴、挖矿、猎小动物、捡尸体装备;五级跑进高级区会被狼/兽人/魔物秒,游戏不弹“等级不足”。
- 没小地图、没黄箭头:看山墙、看太阳、买纸质地图、跟 NPC 反复对话;任务日志有优先级,但不帮你导航。
- 战斗是“方向式近战”:左/右/上/下意图 + 时机 + 体力;重制版加了锁定、闪避、更顺的连段,但依然笨重、贪刀就死。
- 弓弩无准星辅助,魔法要凑符文卷轴;近战流、弓手流、沼泽毒法、旧营盗贼、新营法师路线完全不同。
- 声望和犯罪是隐形规则:当众杀人被看见→通缉/被围殴/价格变贵;潜入仓库、贿赂、威胁、劝话都比硬砍有用。
- 资源稀缺:矿石当硬通货,学技能、买好剑、换甲都靠它;前期别乱花,后期才配谈 Build。
- 多周目凹异轨:旧营剑盾莽夫、新营符文法师、沼泽毒师、纯盗贼无杀通关、全支线考古、零死亡矿谷求生。