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《地球不屈 (Terra Invicta)》是一款由《幽浮:Long War》MOD团队Pavonis Interactive开发的硬核科幻大战略游戏。游戏背景设定在不久的将来,人类在发现外星探测器后,才惊觉一支外星舰队早已潜伏于柯伊伯带,准备入侵。面对危机,人类社会分裂为七大意识形态派系,玩家将扮演其中一派,在地球上展开博弈,并向太阳系深处扩张,为最终的胜利条件而战。
游戏的核心驱动力是七大人类派系间基于意识形态的对抗,每个派系都有独特的胜利条件和玩法侧重。
| 阵营 (Faction) | 核心理念 | 玩法侧重 |
|---|---|---|
| 抵抗派 (The Resistance) | 建立全球防御联盟,共同抵御外星入侵。 | 侧重传统武器、防御工事与国际合作。 |
| 人类至上派 (Humanity First) | 消灭所有外星生命及其人类合作者。 | 偏向生物武器、基因改造等极端军事科技。 |
| 仆从派 (The Servants) | 崇拜并服从外星人,视其为救世主。 | 通过渗透、宣传,主动移交主权以换取技术庇护。 |
| 保护派 (The Protectorate) | 主张通过谈判投降来避免人类灭绝。 | 侧重外交、情报与舆论操控,立场摇摆。 |
| 学院派 (The Academy) | 希望与外星人建立平等的星际联盟。 | 专注于跨物种沟通、外星文化研究等科技。 |
| 投机派 (The Initiative) | 利用外星入侵引发的混乱和战争牟利。 | 擅长经济操控、市场投机与间谍活动。 |
| 出走派 (Project Exodus) | 放弃地球,建造巨型世代飞船逃离太阳系。 | 长期投资航天工程、生态循环与太空居住技术。 |
游戏的核心玩法在“地球政治”与“太空扩张”两条主线间交替进行。
玩家不直接控制国家,而是通过派遣“议员”渗透并争夺各国关键“控制点”(如军事、经济、媒体),从而间接操控国家政策和国际局势。
当太空能力解锁后,游戏重心转向太阳系。这是一个结合了4X(探索、扩张、开发、征服)与硬科幻设定的太空战略模拟。
游戏节奏极其缓慢,一局游戏可长达数十小时,体验被形容为“玩三个不同的游戏”:


更新时间:
2026-01-06
发售日期:
2026年1月6日
游戏平台:
PC
版本说明:v0.4.68 免安装中文版
文件大小:20.4GB
下载地址:

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