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《骑马与砍杀2:霸主》(Mount & Blade II: Bannerlord)是 TaleWorlds 开发的中世纪沙盒策略动作 RPG,《骑马与砍杀:战团》前传,背景设在卡拉德帝国崩溃、六大文化势力(瓦兰迪亚、斯特吉亚、阿塞莱、库赛特、巴旦尼亚、帝国三方)割据的卡拉迪亚大陆。玩家从无名冒险者起步,无强制主线,可走佣兵、商人、锻造师、封臣或自立国王任意路线,最终目标通常是统一大陆或完成”龙旗”抉择(复兴或埋葬帝国)。游戏把大地图经营、动态经济、家族传承与千人同屏冷兵器战斗揉在一起,是目前中世纪战争模拟的标杆作品之一。
游戏特色
- 四向物理格斗:攻击/格挡分上劈、下刺、左砍、右砍四个方向,武器按砍/刺/钝分类并受护甲类型克制,马匹冲锋速度直接放大长杆伤害;支持第一/三人称切换,手动操作上限极高。
- 千人战场指挥:野战、攻城、守城同屏数百单位,可亲自冲锋也可 F1-F3 指挥步兵盾墙、弓手散开、骑兵包抄;攻城可造冲车/云梯/投石机,城墙突破与器械互射极具临场感。
- 做中学养成:无经验条灌点,挥剑涨单手、跑商涨交易、熔铁涨锻造,技能解锁 perk;属性点分配决定角色是战场杀神、经商巨贾还是权术领主。
- 动态封建经济:城镇物价随战争/灾荒/商路波动,开作坊(酿酒、织布、铁匠)、派商队、跑贸易线都能滚雪球;封地粮价与忠诚度联动,打仗不打理后勤会饿垮守军。
- 家族与政治延续:同伴入族可独立带队,联姻拉拢其他家族,影响力(Influence)用于征召领主随军或提议国策;主角战死可由子女/族人继承 clan,沙盒存档不中断。
- MOD 与多人生态:Steam Workshop 支持兵种包、东亚武库、战帆(War Sails)等扩展;多人含队长占点、遭遇战、60v60 围攻。
游戏玩法
- 大地图沙盒循环:招募村民兵→剿匪升级→卖俘虏战利品回血→酒馆招 companion→跑商/开厂攒第纳尔→效忠王国刷声望拿封地→脱离或自立→吞并统一。时间加速下各国 AI 会自主开战、联姻、破盟。
- 战斗实操:鼠标方向控挥砍角度,右键定向格挡;骑枪按 X 切冲锋模式,步兵 F1+F1 顶线、弓手 F1+F3 自由射击、骑兵绕侧后切远程;霸主难度全伤,爆头即倒,切忌无脑 1 打多。
- 兵种搭配公式:新手万能比为 弓手 50% + 步兵 30% + 骑兵 20%;巴旦尼亚弓、帝国步兵、库赛特骑射、瓦兰迪亚方旗骑士各有所长,后期混编自家顶级兵。
- 经营三件套:竞技场刷装备与启动资金→跑短途商(葡萄酒/陶器/战马倒卖)凑 1 万第纳尔→繁荣城开 2-3 间作坊(酒厂/天鹅绒/铁匠)拿被动日收,养百人中坚部队无压力。
- 龙旗主线:前期寻弟妹、救兄长,中期集三片破碎龙旗,终局选择”帝国复兴”或”帝国消亡”,影响结局成就(帝国万岁/自由必胜/天下一统)。
- 自立准备:家族 3 级、带 100+ 兵(弓手为主)、攒 3-5 万第纳尔、做完龙旗任务再脱离,否则会被多国围殴破产。
通关攻略大纲
- 开局立身(0–家族1级):巴旦尼亚或帝国文化起步,属性主点 1 交易+1 骑术;打竞技场拿第一套好装备,接护商/剿匪/送信任务,兵力到 10–20 人只打能 F6 托管赢的劫匪,卖俘卖货攒 5000+ 第纳尔。
- 剿匪发育(家族1–2级):优先升弓箭手,步兵开盾墙顶线,主角骑马绕后捅弓手/指挥官;藏身处救兄选 10 精锐进洞;顺路跑瓦兰迪亚→库赛特短商线开第一间作坊。
- 入仕封臣(家族2–3级):效忠一家大国(推荐帝国或瓦兰迪亚),跟军团蹭攻城刷声望,地牢捐俘换影响力,拿第一座城堡/城镇后升村庄人口、建酒厂保粮保税。
- 自立窗口(3级+龙旗完成):趁两国夹击旧主时带领地脱离,交龙旗选”自统一”触发短暂停战;立刻分 companion 出去带二线队,主力 100 精锐(弓手为主)守新占城,反推旧主边境堡。
- 统一扫尾:用联姻+送礼拆敌对家族,弱国先灭、强国逼和;每占一城先点粮食与驻军上限防叛乱,后期组建 2–3 支家族分队多线推进,直到成就”天下一统”弹出。
版本:Build.24127665 PC豪华中文版+全DLC+赠修改器
大小:78.7GB