城堡之巅(ORX)免安装中文版PC游戏下载

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软件应用 2026-09-15 48 浏览
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客户端:PC | 版本:Build.24262787 | 大小:3.74GB

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游戏介绍

《城堡之巅(ORX)》由 johnbell​ 开发、CRITICAL REFLEX​ 发行,2022-08-30 登陆 Steam 抢先体验的卡组构筑 + 塔防 + 卡卡颂式地块铺建策略游戏,支持简/繁中文。背景是黑暗奇幻世界,绿皮兽人(Orx)潮水般涌来,玩家不是纯放塔,而是像摆桌游棋盘一样用卡牌修路、盖村、围城堡、召兵,把“卡卡颂 + 杀戮尖塔 + 亿万僵尸式绿潮”缝在一起。

游戏内容

  • 阵营/派系:符文守护者(城堡防御、符文加成)、沙海掠夺者(RTS 式经济与单位运营)、极地游牧者(类《王权》式自治与规划);各派系资源、兵种、卡组倾向不同。
  • 卡牌体量:300+ 张卡,分道路、村庄、农场、城墙、兵营、弓手/长矛/投手/盾兵、法术、神器;卡不是抽着打牌,而是“打在地图上变成建筑/单位”。
  • 地块相邻规则:道路要对口连、城堡碎片要围合成封闭体,围起来才成防御工事;闭路道路产金币,秘藏格挨近触发奖励,和《卡卡颂》拼板块逻辑一脉相承。
  • 战役与地图:早期关卡制,后“凤凰崛起”更新改全球冒险地图、分支事件、伏击、中立村庄、巡逻敌、精英敌;生物群系含森林、沙漠、冰雪苔原、虚空裂隙,带昼夜循环。
  • 敌人:30+ 种兽人/恶魔单位,步兵、英雄、Boss、恶魔领主各有机制;战斗单位分三类,互克像“剪刀石头布”。
  • 肉鸽/成长:战役中解锁新卡、升级卡、拿上古神器;每关三选一加卡,还要选“给敌人加什么 Buff”的逆向决策;有经典 / 困难 / 铁人模式与全球排行。

游戏玩法

  1. 开局先修闭路道路:路不对口不产钱,路连成环才稳定出金币,经济是后面所有防御的前置。
  2. 抽 5 张打 5 张:卡打地上=建物,没想要的卡可弃抽,但弃太多会催敌进攻;别把手牌当牌桌,当“施工图纸”。
  3. 城堡围合优先:单墙没用,四面封闭才成火力点;双通碎片、三角碎片、长墙碎片决定你后期是“小堡群”还是“巨城一环套一环”。
  4. 兵种不堆数要看克:长矛顶冲脸、弓手站墙后、投手清群、盾兵卡口;兽人英雄/Boss 有抗性与阶段,纯平推会被拆家。
  5. 派系定思路:符文派堆城墙与符文光环,沙海派靠经济爆兵打消耗,极地派重规划与自给,别用一套卡组通三派。
  6. 分支事件做交换:凤凰崛起后事件有代价——拿神器可能放更强敌、占村庄要分兵巡逻;短期爽卡和长线卡组要取舍。
  7. 防守核心别死:核心/主堡被破即败;前期少贪大地基,Boss 踩了未合拢的城堡格会直接废图。
  8. 多周目凹异轨:纯闭路经济流、全城墙龟壳流、法术清潮流、沙海爆兵流、极地自给无伤流、铁人全球排行冲分。

更新内容

2026年6月26日,6 月 26 日,ORX 推出沙丘掠夺者玩法更新,该版本针对第二派系沙丘掠夺者扩充了多种卡组流派并优化核心玩法,新增多张卡牌、调整部分旧卡数值,围绕大规模军队调度、单位复活增益、老兵机制堆叠加成三大方向改动;其中第三套流派尚未完整实装,但可体验基础玩法。同时本次更新优化了游戏 UI 体验,新增卡牌升级可视化对比功能,让升级带来的属性变化更加直观清晰。

系统需求

  • 操作系统: Windows 10 or later
  • 处理器: Intel Core i5 4670 or AMD FX-6350
  • 内存: 8 GB RAM
  • 显卡: NVidia GTX 670 or AMD Radeon HD 6570
  • DirectX 版本: 10
  • 存储空间: 需要 3 GB 可用空间

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